这份《地牢围攻2 攻略》专门挑玩家搜得最多的痛点问题来答——从职业加点、背包爆炸到最终Boss打法,全是群里和论坛反复问的。我按自己反复通关(含资料片《破碎的世界》)的实测经验来讲,适用版本以官方最新版为准,老规矩,数据拿不准的我会标【实测待补】。你直接翻到对应问题看解法就行。
这游戏没有硬性职业锁定,角色靠使用武器升级对应技能,但我实测下来,前期开荒最稳的是近战战士起手,堆力量和体质。原因很简单:1~8级敌人近战为主,远程职业身板脆、蓝量不够,容易暴毙。等你到阿曼露(第一张地图主城)招到第二个队友后,再补一个纯法师(主升自然魔法,群治疗和荆棘术)就成型了。
别同时养三个弓箭手,这游戏弹药是消耗品,后期经济压力会很大,我二周目吃过亏。
这是老玩家最头疼的事。首先明确一点:这游戏没有无限仓库,箱子容量固定6x8=48格(主城格雷纳的旅店二楼有公共箱子,各幕通用)。我的解法分三步:
实测结论:每张地图结束时清一次仓库,把低于当前等级8级的金色装备全部拆解成材料(需要铁匠技能),能腾出近一半空间。
前期穷是正常的,我第一幕差点买不起回城卷轴。给你两个来钱最快的路子:
修理费别硬扛——武器耐久跌到50%以下伤害会衰减约15%,看到耐久黄了就回城修,这钱省不得。
这游戏属性每升一级给3点,我推荐一个万金油加点(适合普通难度全流程):
实测结论:普通难度下,力量:体质=1:1外加少量敏捷,就能站撸大部分精英怪,不需要极限堆伤害。噩梦难度再考虑洗成纯输出。
默认AI确实蠢,会站在火里喝药。你需要手动改设置:在游戏菜单——游戏性——把“队友自动喝药”调成“低于40%时用”,并且把“队友自由攻击”关掉。改完后,队友会跟着你集火目标,不再乱引怪。
另外,给法师队友单独设置“防御姿态”,别让她往前冲。我实测把“跟随距离”调到“远”后,队友踩陷阱的概率降低至少三成——陷阱是这游戏队友阵亡的头号杀手。
普通难度下,暗影君主(最后关卡“虚空要塞”顶层)的难点是它的“暗影新星”,一圈黑波能打掉我这边脆皮队友约90%血。我的打法如下,实测有效:
我实测最低配置是:主战战士(25级,血1200+),自然法师(23级,治疗量300+),任意远程DPS(22级)。低于这个配置,建议回第二幕刷“精灵遗迹”升到25级再战。Boss血量大约在8000~9000【实测待补】,如果你DPS不够,就带足卷轴磨。
可以,但条件苛刻。通关普通难度后解锁“更高难度”并进入二周目时,所有技能点会重置——这是唯一的免费洗点机会。一周目内没有洗点NPC,别听网上说找“格雷纳的铁匠”,他只能洗宝石镶嵌,洗不了技能。
如果你不想重开档,我的建议是:技能前两级随便加,因为后期技能等级上限是20级,而高级技能需要的技能点巨量(实测从15级升到16级需要12点,而前期两级才花4点)。加错了低级技能就当过渡,不影响通关。
先分清宝石类型:红宝石=力量,蓝宝石=智力,绿宝石=敏捷,黄宝石=生命,紫宝石=全属性。我实测的镶嵌优先级是:
注意:镶嵌后可以拆,但拆下来宝石会碎(概率约50%【实测待补】),所以低级装备不值得好宝石。
能通关,但过程会难受很多。我单人通关过普通难度,核心思路是主角必须能扛能打,走“战斗法师”路线(近战+战斗魔法混合)。用武器砍出怒气,放“闪电链”清远程怪。坦率说,第一幕的“死灵法师”精英怪(会召唤骷髅)单人打很恶心,建议卡地形磨——站在门口用远程武器射,它会傻傻地不追出来。
但如果你打到噩梦难度,我强烈建议组满4人。这游戏的怪物血量和伤害在多人模式下虽然上涨,但容错率完全不同——被眩晕时没人拉怪就是死局。
普通难度通关后解锁“噩梦难度”(怪血翻倍、掉落更好),以及隐藏关卡“被遗忘的矮人要塞”(入口在第四幕大地图左下角的一堆碎石里,需要力量100+推开)。里面有一只叫“碎颅者”的巨型食人魔,掉落唯一暗金武器“碎颅者之锤”,攻击力约45~58,附带击退效果。我实测刷了6次才掉,概率不算高。
二周目最大价值是能拿到“传奇”品质装备(比金色高一档),并且敌人的AI会更激进,不再傻站着让你打。如果你喜欢刷宝,二周目能再玩20小时;如果只为了看剧情,通关一周目就够了。
队友掉线后,他的角色会站在原地被AI接管,但不会自动喝药。你可以在队伍界面把他的“自动喝药”调成“低于25%时使用”,能勉强保命。如果长时间不上线,建议直接踢掉重新招一个NPC队友顶上。
老游戏不支持高分辨率,默认最高1280x960。想窗口化的话,启动参数加“-windowed”即可(右键快捷方式——目标——末尾加空格和这串字符)。我实测Win10下需要用兼容模式(XP SP3)运行,不然画面会闪烁。
自然法师的召唤狼/熊升级不是靠杀怪,而是靠你的“自然魔法”技能等级。技能每提升5级,召唤物基础属性涨一截。实测召唤狼在技能20级时攻击力约15~20,到40级时能到30~35,但还是当肉盾用更实际,别指望它打输出。